2024 巴黎奧運正式納入了街舞裡的霹靂舞為比賽項目,這陣子也因為東京奧運的關係,台灣的媒體及社會大眾開始關注了霹靂舞,尤其很多人對於如何評分這件事抱持著很大的疑問,這篇就以裁判的角度來簡單地講一下評審的哲學。雖然霹靂舞這個舞蹈其實是一個大家用主觀意識來跳舞,但又希望評審/裁判們用客觀角度來判決的藝術,矛盾至極。雖然如此,但沒有對錯,有問題都可以交流,我一定會很樂意回答。甚至禮貌地邀約跳舞/切磋,我個人也會很樂意接受^^
霹靂舞是用運動員/藝術家的身體、頭腦及心靈,進行技能並進的文化活動,再配上 DJ 即興的音樂,輸贏常常不是那麼能夠輕易地被判斷,裁判們必須要有日積月累的經驗值。我們不像技擊類賽事,被擊倒就是擊倒;我們也不像球類運動,有進球就有拿分。評審的觀點不同、喜愛不同,結果就會大不同。
「我喜歡日式的排腿!」
「他的排腿風格行雲流水,很中我的味!」
「還是覺得排腿都要打點,鞋子不能刷地板,我給他!」
舉個例;霹靂舞一般賽事,排腿 vs 排腿,兩個音樂性都很強,內容很滿很完整,難度也都差不多,但風格、味道、個人特色大不同,雖然裁判不應該以任何偏愛因素來做判決,但是當遇到這樣的情況之下,裁判還是得盡他的職責,我個人不建議用平手來處理,這樣等於是把判決的責任丟給其他裁判。不論結果如何,通常都會有一方選手是失望的,而產生選手與裁判之間的矛盾疙瘩心理,其實這是很正常的。想想看,兩個藝術家,當你知道他比較沒有那麼喜歡你的作品時,相對地,你可能也不太會想跟他有太多交流。身為一位霹靂舞裁判,就是要有心理準備有可能不被選手喜愛!但是,身為一位選手,請記得,永遠服從裁判!這是運動家精神!(你如果要跟我說 “霹靂舞是藝術!不是運動!” 嗯嗯,我認為霹靂舞可以同時是藝術也是運動,就像武術 Martial Arts 一樣!)
2017 年時,我在法國擔任 Battle Pro 世界總決賽的裁判,決賽是 RedBull BCONE allstar vs 法國 Vagabone,兩團都是霹靂舞明星隊,也都有我的朋友。比賽結束裁判最終判決時,我記得很清楚,選手們大大的眼睛,凶神惡煞地瞪著我們,彷彿你不給他,就走著瞧似的,這些都是裁判要承受的壓力,所以裁判的氣勢也很重要,不要怕被選手討厭,因為這是你的職責。(我們這篇暫且不談 Call Out,因為未來在奧運相關的體育賽事中,是完全不被允許的)
另外,如果可以也願意對選手的表現做出有依據、合理的解釋,你是一位好裁判!
當我身為一位霹靂舞裁判時,絕對以客觀的角度來判決,但難免都會有主觀性的愛好風格。我們暫且不討論其他賽事的評審系統,單純在傳統霹靂舞競賽的規則下,超級排腿 vs 無敵大地板,在雙方都做得很好的情況,致勝的關鍵會是什麼?可以思考看看,下一段我們即將討論到裁判們的思考邏輯。
現在霹靂舞已經進入 2024 巴黎奧運正式項目,能夠在不影響霹靂舞選手主觀意識自由自在地發展之下,又可以研發出一套盡量客觀的裁判系統。許多人對於霹靂舞的印象就是複雜的 Breaking 地板藝術,甚至一般大眾可能認為 Powermove 或是大招就是必勝絕招?這裡我也跟各位分享,當霹靂舞進入奧運之後,哪些過程中的重點會影響裁判們的判決?而過程中裁判們又依照什麼標準或是工具來進行評分呢?我相信不管是選手還是一般人,都會很想了解這個問題。
目前 IOC 世界奧會與 WDSF 世界舞總已經透過 Breaking 專業裁判顧問群擬定了一套評審標準及系統,甚至訓練裁判如何評分。Breaking 舞者在舞台上的各種表現,Crash (失誤)、Blow up (爆招)、Repeat (重複性)、Bite (抄襲) 等都會影響大眾所認知的"分數",但其實在這個裁判系統裡不是用給分數的概念,因為很難定義給分數這件事,而是用 Vote (票數)的概念,例如第一 Round,多少裁判給 A 選手,多少裁判給 B 選手,票多者勝出。而這套評審系統最重要的就是協助裁判有系統並有根據性地判斷,要將票給 A 或 B 選手。過程中依照什麼標準進行評分呢?大致上分三個層面 Body(身)、Mind(心)、Soul(靈)。透過身、心、靈這三個重要的層面,分別可以發展出 Physical Quality、Artistic Quality、Interpretive Quality 三大項評審標準,在這三大項標準中分別有:技巧、身體語言、身體控制、空間控制、力量、速度、變化、基礎、回應、即興創作力、舞台表現、自信心、人物特性、風格、表演張力、音樂性等因素,都是每一位選手需要被檢視的能力。其實和傳統 Breaking 比賽中,裁判們要看的內容是一樣的,只是透過合理性、邏輯性、有依據的解釋及一整套的裁判訓練教育,加上科技研發出來的工具來進行體育賽事中一般大眾所認為的評分。